定义告警

Alarms(告警)选项卡用于定义用于物模型的告警。告警用于定义物的事件。告警作为状态机实现,其中事件定义为告警状态。 

例如:

  • 对于表示车辆天然气气罐的物,针对低液位定义告警
  • 对于表示引擎的物,针对引擎定义告警

物可具有多个告警。可以为每个告警定义多达 99 种状态。告警状态具有数字告警状态值(由系统按顺序分配)、文本告警状态名称以及在查看管理门户查看物(物页面)上的告警时使用的颜色(值)。

只能在物模型中查看数字告警状态值,但是在保存物模型后才会显示。

定义告警是 创建物模型(创建物模型)或 编辑物模型(编辑物模型)时的子任务。要定义告警,请执行以下操作:

  1. 创建物模型(创建物模型)或 编辑物模型(编辑物模型)时,在 Standard(标准)选项卡中单击 Alarms(告警)选项卡
  2. 输入或选择用于新告警定义的字段。字段包括:
    字段描述
    Key(键值)用于告警定义的键值。
    键值是帐户内必须全局唯一的标识符。
    用于键值的有效字符为字母、数字、“_”(下划线)和“-”(连字符)。
    Name(名称)显示在管理门户页面上的告警定义的名称。
    Searchable(可搜索)指示该静态属性是否可搜索。如果设置为 true,则在搜索时可以查找该静态属性。对于物,静态属性、告警或属性的最大数量限制为每个 32 个。如果超过了允许的上限,则该属性、告警或静态属性不会被编入索引且无法搜索。
    View security tags(查看安全标签)向告警输入任意数量的标签,以控制用户或应用能否查看告警。用户或应用必须具有某个角色,该角色带有与其相关联的相同查看权限的安全标签,以便查看带有与其相关联的查看权限的安全标签的告警。
    Update security tags(更新安全标签)向静态属性输入任意数量的标签,以控制用户或应用能否更新告警。用户或应用必须具有某个角色,该角色带有与其相关联的相同更新权限的安全标签,以便更新带有与其相关联的更新权限的安全标签的告警。
    Alarm State(告警状态)Name(名称):告警状态的名称。

    Color(颜色):用于告警状态的颜色选择。这可以作为十六进制颜色代码输入或从颜色拾色器进行选择。

    • 单击 添加新告警状态
    • 单击 删除现有状态
  3. 单击 添加新告警定义。
  4. 单击 删除当前显示的告警定义。
  5. (可选)单击 列出所有物模型的告警。您可以选择您想要的告警,将其复制至物模型。    
  6. 单击 Add(添加)以添加属性定义。

可以用图表示告警,因为告警具有状态和时间戳组件。